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이번시간에는 애니메이션이라는 기능을 통해서 이미지가 반복적으로 변하는걸 만들어 보겠습니다.
1. 화면구현(activity_main.xml)
이미지가 들어갈 ImageView를 하나 만듭니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="250dp"
android:layout_height="250dp"
android:text="Button"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
2-1 이미지 추가(Vector Asset) res -> drawable -> 마우스오른쪽 -> New -> Vector
애니메이션에 쓰일 이미지를 추가하겠습니다.
2-2 Clip Art 옆 이미지 클릭
2-3 Battery 검색
Battery 20 선택 Ok
Battery 50 선택 Ok
Battery full 선택 Ok
3-1 이미지 설정파일 등록(animation.xml)
위의 작업으로 이미지 3개를 추가했으면 이번에는 이미지 설정을 하겠습니다.
res -> drawable -> 마우스오른쪽 -> New -> Drawable Resource File
3-2 이미지 설정파일 구현(animation.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@drawable/ic_battery_20_black_24dp"
android:duration="400"/>
<item
android:drawable="@drawable/ic_battery_50_black_24dp"
android:duration="400"
/>
<item
android:drawable="@drawable/ic_battery_full_black_24dp"
android:duration="400"/>
</animation-list>
4. 기능구현(MainActivity.java)
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
AnimationDrawable bettaryAnimation;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation);
bettaryAnimation = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
bettaryAnimation.start();
}
}
5. 실행화면
마음에 드셨다면 공감부탁드려요.
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