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[안드로이드 코틀린] 변수 생성 및 변수 타입 만드는 방법

안드로이드

by aries574 2022. 5. 19. 19:26

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 이번 시간에는 코틀린에서 변수 생성 및 변수 만드는 방법에 대하여 알아보겠습니다. 


목차

1. 실행 화면
2. 메인 화면 구성 activity_main.xml
3. 메인 코드 구현 MainActivity.java


1. 실행 화면


2. 메인 화면 구성 activity_main.xml

 - 설명 -

 하나의 텍스트뷰를 만들었습니다.

 변숫값을 보여주기 위한 뷰입니다. 

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">


    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="30sp"
        android:textStyle="bold"/>
</RelativeLayout>

 


3. 메인 코드 구현 MainActivity.java

 - 설명 -

 1. 변수 생성 방법  var 변수명 : 변수타입 =

 기존 자바와 순서만 다를 뿐 크게 다르지 않습니다. 

 2. 변수 타입은 기존 자바에서는 int, long, float, double

 코틀린은 Int, Long, Float, Double라는 차이가 있습니다.

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        var textView : TextView = findViewById(R.id.textView);

        //문자
        var mString : String = "hello";

        //정수
        var mInt : Int = 300;
        var mLong : Long = 3;

        //실수
        var mDouble : Double = 2.3;
        var mFloat : Float = 4.0f;

        //텍스트뷰에 담기
        textView.append("String: " + mString + "\n");
        textView.append("Int: " + mInt.toString() + "\n");
        textView.append("Long: " + mLong.toString() + "\n");
        textView.append("Double: " + mDouble.toString() + "\n");
        textView.append("Float: " + mFloat.toString() + "\n");
    }
}

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